首页
登录 | 注册
  • 这里使用了纯C,SSE c++加速版本,SSE 汇编加速版本测试 求二维向量二阶范数的计算:平方和求平方根 结果使用纯C反而更快环境WIN10 + VS2013 结果是 arrayCalcCPP 0.040ms arrayCalcSSE 0 ...
  • 《R语言》学习笔记(第4篇)
    本节讲"字符串" ,"向量","列表"   > #字符串操作 > a <- "Hello" > b <- "How&qu ...
  •   监督机器学习问题无非就是"minimizeyour error while regularizing your parameters",也就是在规则化参数的同时最小化误差.最小化误差是为了让我们的模型拟合我们的训练数 ...
  • 1.0 什么是Spring? Spring 是最受欢迎的企业级 Java 应用程序开发框架,Spring 框架的核心特性可以用于开发任何 Java 应用程序,但是在 Java EE 平台上构建 web 应用程序是需要扩展的. Spring ...
  • http://www.oschina.net/p/swagger Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化 RESTful 风格的 Web 服务.总体目标是使客户端和文件系统作为服务器以同样的速度来更新.文件的方 ...
  • 声明: 由于之前看了opengl编程基础第三版的中文版,遇到很多无关紧要的勘误,其中也有少数致命的错误.浪费了一些时间.所以把自己遇到的错误都帖出来,给后来者作为参考之用. 不保证我觉得是错误的就一定是错误的,很可能是历史原因造成,也可能是 ...
  • 1. Reactor和Proactor模式的主要区别 Reactor和Proactor模式的主要区别是真正的读取和写入操作,是由谁来完成的. Reactor:应用程序自己读取或者写入数据.(应用程序完成) Proactor:应用程序不需要进 ...
  •        今天看尝试在gallery上内嵌 GLSurfaceView,现在可以导入第一张,并出现切换图片,但切换时出现黑屏的问题.这个问题还没处理       另外,今天熟悉的概念有:多态:设计模式,final,static,this ...
  • 作者:叁念 1.web:网络 网络:由计算机和路由器组合而成的. 多台计算机同时通信.路由器 多台计算机之间彼此之间可以进行通信 功能比较强大的计算机就是服务器. 2.web应用 3.web应用分为2类 C/S 结构:client /Ser ...
  • 这周接触了下Android,终于大概搞懂怎么样用Android提供的组件实现一个简单的app了.一些笔记和心得如下: [四大组件] Activity.Service.ContentProvider.BroadcastReceiver Act ...
  • struts中需要了解的一些概念
    大家有没有想过,为什么我们要使用框架呢? 有的人可能说方便,那么它方便在哪里呢? 它们可以解决一些共性的问题: 它们可以为你节省不少时间: 它们可以提供你所需要到的解决方式: 1.什么是框架? 框架是软件结构化的一部分.框架尽量会把日常中的 ...
  • 几个概念:缓冲区(Buffers)新的 Buffer 类是常规 Java 类和通道之间的纽带.原始数据元素组成的固定长度数组,封装在包含状态信息的对象中,存入缓冲区.缓冲区提供了一个会合点:通道既可提取放在缓冲区中的数据(写),也可向缓冲区 ...
  • AOP实现之相关概念与准备工作(一)
    在讲AOP的实现原理之前,我们有必要先来了解一下什么是Aop,这里我不会说它的众多概念,如果想了解术语概念可以去看其它的文章: 在网上或者各大书籍中都有关于AOP中各种概念的解释,比如 目标对象, 切面,配置,增强类,通知, 切点,通知器 ...
  • OpenGL学习总结(一)
    OpenGL基础 一.OpenGL是一个状态机 OpenGL本身是一个巨大的状态机,所以编程的根本目的使用一些列操作和变量来改变OpenGL的工作状态,例如:要绘制一个三角形的时候,我们先要告诉它接下来将要绘制三角形,使其切换状态,然后再将 ...
  • 在互联网上,虽然关于OpenGL的教程.学习笔记很多.但是大多数要么是关于OpenGL的旧版本,要么是过于晦涩难懂.资料不全.所以我希望这个学习笔记能够给学习OpenGL新版本的各位带来帮助. 关于这个学习笔记 阅读这个学习笔记,需要一定的 ...
  • OpenGL窗口创建(使用SDL)
    #pragma once #include "string" #include "SDL2/SDL.h" class Display { public: Display(int width,int h ...
  • OpenGL一: 初始化窗口,简单画图
    好久没搞OpenGL了,图形学的理论学的多,看来也需要多多动手做图形学软件,实际多做点东西出来才行. 因为理论书看了很多,但是一直没有太大的突破了,整个游戏是如何做成的,整个引擎怎么做出来的,基本所有相关技术我都了解,对我来说一点都不神秘, ...
  • OpenGL多视口变换函数:glViewport使用
    OpenGL多视口变换函数:glViewport使用 glViewport是OpenGL中的一个函数.计算机图形学中,在屏幕上打开窗口的任务是由窗口系统,而不是OpenGL负责的 1.功能视口被设置为占据打开窗口的整个像素矩形,如图1,窗口 ...
  • Mac中创建一个OpenGL项目
    Mac中创建一个OpenGL项目 配置: OS X10.10 + Xcode 6.0 一.基本步骤 新建一个命令窗口项目更改目标设备版本号为 OS X 8.0添加库文件 GLUT.framework 和 OpenGL.frameworkHe ...
  • 只显示opengl窗口,不显示调试窗的方法: 函数之前添加语句:#pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStar ...

2020 jeepxie.net webmaster#jeepxie.net
9 q. 0.008 s.
京ICP备10005923号